Ontwerptydskrif
Ontwerptydskrif
Gesinswinkel

Funlife Plaza

Gesinswinkel Funlife Plaza is 'n gesinswinkel vir kinders se ontspanningstyd en onderwys. Die doel is om 'n renmotor-gang te skep vir kinders om motors te ry tydens ouers se inkopies, 'n boomhuis vir kinders waak en speel binne, 'n "lego" -plafon met 'n verborge winkelnaam om kinders se verbeelding te stimuleer. Eenvoudige wit agtergrond met rooi, geel en blou, laat die kinders dit teken op mure, vloere en toilet!

Interieurontwerp

Suzhou MZS Design College

Interieurontwerp Hierdie projek is gele├ź in Suzhou, wat bekend is onder die tradisionele Chinese tuinontwerp. Die ontwerper het probeer om haar modernistiese gevoelens sowel as die Suzhou-omgangstaal bymekaar te bring. Die ontwerp gebruik leidrade uit die tradisionele Suzhou-argitektuur met die gebruik van witgekalkte gipsmure, maandeure en ingewikkelde tuinargitektuur om die Suzhou-volkstaal in 'n hedendaagse konteks weer voor te stel. Meubels is herskep met herwinde takke, bamboes en strooitoue met studente se deelname, wat die spesiale ruimte aan hierdie onderwysruimte gegee het.

Restaurant Kroeg Dak

The Atticum

Restaurant Kroeg Dak Die sjarme van 'n restaurant in 'n industri├źle omgewing moet weerspie├źl word in die argitektuur en meubels. Die swart en grys kalkpleister, wat spesiaal vir hierdie projek ontwikkel is, is een van die bewyse hiervan. Sy unieke, growwe struktuur loop deur al die kamers. In die gedetailleerde uitvoering is doelbewus materiale soos rou staal gebruik, waarvan die sweisnate en slypmerke sigbaar gebly het. Hierdie indruk word ondersteun deur die keuse van muntinvensters. Hierdie koue elemente word gekontrasteer deur warm eikehout, handgeskaafde visgraatparket en 'n volledig beplante muur.

Roerende Paviljoen

Three cubes in the forest

Roerende Paviljoen Drie kubusse is die toestel met die verskeie eienskappe en funksies (speelgrondtoerusting vir kinders, openbare meubels, kunsvoorwerpe, meditasiekamers, priele, klein rusplekke, wagkamers, stoele met dakke), en kan mense vars ruimtelike ervarings bring. Drie blokkies kan maklik met 'n vragmotor vervoer word, vanwe├ź die grootte en vorm. Wat die grootte, die installasie (die helling), sitplekoppervlaktes, vensters ens. betref, is elke kubus kenmerkend ontwerp. Drie kubusse word verwys na tradisionele Japannese minimum ruimtes soos teeseremoniekamers, met veranderlikheid en beweeglikheid.

Multifunksionele Kompleks

Crab Houses

Multifunksionele Kompleks Op die uitgestrekte vlakte van die Silesiese Laaglande staan een magiese berg alleen, bedek met mis van misterie, wat uittroon oor die skilderagtige dorpie Sobotka. Daar, te midde van natuurlike landskappe en legendariese ligging, word die Krabhuise-kompleks: 'n navorsingsentrum beplan om te wees. As deel van die dorp se herlewingsprojek is dit veronderstel om kreatiwiteit en innovering te ontketen. Die plek bring wetenskaplikes, kunstenaars en plaaslike gemeenskap bymekaar. Die vorm van die paviljoene is geïnspireer deur krappe wat die kabbelende see van gras binnegaan. Hulle sal snags verlig word, soos vuurvliegies wat oor die dorp sweef.

Aptekerwinkel

Izhiman Premier

Aptekerwinkel Die nuwe Izhiman Premier-winkelontwerp het ontwikkel rondom die skep van 'n nuwerwetse en moderne ervaring. Die ontwerper het 'n ander mengsel van materiale en besonderhede gebruik om elke hoek van die vertoonde items te bedien. Elke vertoonarea is afsonderlik behandel deur die materiaal eienskappe en die vertoonde goedere te bestudeer. Skep 'n kombinasie van materiale wat meng tussen Calcutta-marmer, okkerneuthout, eikehout en glas of akriel. Gevolglik was die ervaring gebaseer op elke funksie en kli├źntvoorkeure met 'n moderne en elegante ontwerp wat versoenbaar is met die bediende vertoonde items.